Flash 運動規(guī)律與游戲制作教程 (21世紀(jì)職業(yè)教育規(guī)劃教材--游戲·動畫系列)
- 所屬分類:
- 作者:
高艷 編著
- 出版社:
水利水電出版社
- ISBN:9787508470207
- 出版日期:2010-1-1
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原價:
¥25.00元
現(xiàn)價:¥18.80元
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圖書簡介
本書主要以實例的形式,向讀者講解自然現(xiàn)象、人物運動、動物運動的運動規(guī)律和制作技巧,還介紹了Flash游戲制作技巧與應(yīng)用。
主要章節(jié)包括:自然現(xiàn)象、人物運動規(guī)律、動物運動規(guī)律、Flash游戲基礎(chǔ)、Flash游戲?qū)崙?zhàn)。
各章的內(nèi)容講解都以實例操作為主,案例簡單實用、生動有趣。操作步驟詳盡,選例注重社會實際需要,畫面生動、趣味性強(qiáng)。注重激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和動手能力。
本書適合作為職業(yè)院校游戲·動畫專業(yè)的教程,適合掌握了Flash動畫制作技巧和方法的讀者提高使用,也可作為相關(guān)專業(yè)師生、動畫愛好者、Flash游戲制作者自學(xué)參考使用。
目錄
序
前言
第1章 自然現(xiàn)象
1.1 風(fēng)的制作
1.1.1 花瓣紛飛
1.1.2 旗幟飄揚
1.2 雨雪水制作
1.2.1 雨
1.2.2 雪
1.2.3 波浪
1.3 煙火制作
1.3.1 火
1.3.2 煙
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 人物運動規(guī)律
2.1 人物走
2.1.1 人物走規(guī)律
2.1.2 Q版“人物”正面走實例
2.2 人物跑
2.2.1 人物跑規(guī)律
2.2.2 Q版“人物”側(cè)面跑實例
2.3 人物表情
2.4 其他動作
2.4.1 轉(zhuǎn)頭
2.4.2 口型對白
2.4.3 眨眼
本章小結(jié)
習(xí)題二
第3章 動物運動規(guī)律
3.1 馬的走和跑
3.1.1 馬側(cè)面走規(guī)律
3.1.2 馬側(cè)面跑規(guī)律
3.2 鳥類運動
3.2.1 鶴的飛行
3.2.2 小鳥的飛行
3.3 魚類運動
本章小結(jié)
習(xí)題三
第4章 Flash游戲基礎(chǔ)
4.1 ActionScript基礎(chǔ)
4.1.1 ActionSeript制作效果
4.1.2 AetionSeript編輯窗口
4.2 ActionScript編程基礎(chǔ)
4.2.1 動作、事件和事件句柄
4.2.2 對象、屬性和方法
4.2.3 變量
4.2.4 數(shù)據(jù)類型
4.2.5 運算符
4.3 程序控制語句
4.3.1 條件語句
4.3.2 循環(huán)語句
4.4 常用動作
4.4.1 stop和play
4.4.2 goto
4.4.3 聲音
4.4.4 影片剪輯
4.4.5 getURL
本章小結(jié)
習(xí)題四
第5章 Flash游戲?qū)崙?zhàn)
5.1 Flash游戲設(shè)計準(zhǔn)備
5.1.1 游戲策劃
5.1.2 素材準(zhǔn)備
5.1.3 游戲?qū)崿F(xiàn)
5.2 游戲?qū)嵗龑崙?zhàn)
5.2.1 變裝游戲
5.2.2 接禮物游戲
5.2.3 找茬游戲
本章小結(jié)
習(xí)題五